价值几十亿的元宇宙,玩家只有两位数,元宇宙的遮羞布快被扯掉了

扎克伯格烧掉百亿美元进军元宇宙,发了自家 VR 平台的自拍照却引起群嘲。

元宇宙平台 Decentraland 估值超过 10 亿美元,但日活跃用户只有 38 个。

哪个消息更令投资人和股东坐立不安?

至少看客们已经见怪不怪,元宇宙是席卷 2021 年的流行概念,在实践的道路上却依然步履蹒跚。

孤独的元宇宙

DappRadar 的数据显示,在 10 月 7 日的 24 小时里,元宇宙平台 Decentraland 只有 38 个活跃用户。

或许能让 Decentraland 松口气的是,DappRadar 眼里的活跃用户并非是在线人数,而是与平台智能合约交互的钱包地址。

换言之,你得拥有加密钱包,并使用平台原生加密货币 MANA 交易,才算得上「活跃」。

但登录 Decentraland 的门槛并没有那么高。如果你是第一次访问 Decentraland,需要做的是打开官方网站,单击右上角的「开始探索」,连接你的加密钱包,或仅以访客身份登入。

价值几十亿的元宇宙,玩家只有两位数,元宇宙的遮羞布快被扯掉了

也就是说,DappRadar 对每日活跃用户的统计,并没有考虑到那些在元宇宙平台上闲逛的人。

所以,Decentraland 的创意总监 Sam Hamilton 有不同意见。在他看来,平台平均每天有 8000 名用户。

但只有 38 名活跃玩家,还是说明了不少问题。

若想了解症结,需要先知道 Decentraland 是什么。

价值几十亿的元宇宙,玩家只有两位数,元宇宙的遮羞布快被扯掉了

Decentraland 是基于以太坊的开放世界在线多人游戏,玩家可以在其中构建和交易物品、制作迷你游戏、赚取代币等,在游戏中构建的资产被记录在区块链中。

简单来说,它的两个核心元素是土地和 MANA 币。

在这里,土地被划分为 9 万个方块,由直角坐标(X,Y)标记并可以买卖。坐标(0,0)位于创世纪广场 Genesis Plaza 的中心。

价值几十亿的元宇宙,玩家只有两位数,元宇宙的遮羞布快被扯掉了

与现实世界的地产市场类似,Decentraland 有中心和边缘的地价区别。与此同时,因为土地数量有限,理论上,随着更多用户加入平台,它们的价值应该会上升。

购买土地用的是加密货币 MANA。当你用各种方式获得 MANA,就可以到官方市场用 MANA 买东西。市场上有各种虚拟资产,在土地之外,还有各式各样和 NFT 挂钩的收藏品。

价值几十亿的元宇宙,玩家只有两位数,元宇宙的遮羞布快被扯掉了

你可以在以太坊或 Polygon 直接购买 MANA,通过平台内的边玩边赚游戏赢得 MANA,也可以向其他用户提供服务换取 MANA,甚至自己设计虚拟资产在市场销售赚到 MANA。

当你购买土地后,你可以在上面搭建场景、创建游戏、发布各种服务,比如赌场、酒吧和艺术画廊。

价值几十亿的元宇宙,玩家只有两位数,元宇宙的遮羞布快被扯掉了

▲ 赌场

你也可以将土地闲置,然后在市场上挂高价售卖,等于在元宇宙投资房地产,或者和其他用户的土地合并创建更大的区域。

听起来,这是一个财源滚滚的去中心化大富翁游戏。

价值几十亿的元宇宙,玩家只有两位数,元宇宙的遮羞布快被扯掉了

但它当然不是完美无缺的。Medium 的一篇文章写道,Decentraland 的问题在于,一方面,它是浏览器游戏,没有游戏引擎支持,性能低、加载时间长;另一方面,以太坊网络交易费用很高,「没有人愿意以 50 美元的交易费购买任何物品,当物品本身价值 5 美元」。

文章作者 Bora Özenbirkan 观察到的结果便是,只有不到 100 人在 Decentraland「积极耕耘」,大片闲置土地里荒漠随处可见。每次他想去一个有意思的地方,经常需要等待场景加载 1 分多钟。

服务器不够大也是一个很关键的问题。一位 Decentraland 玩家反映,在一次 1000 人的活动里,Decentraland 崩溃了,「如果大型多人游戏甚至无法容纳 1000 人,那就是危险信号」。

Reddit 论坛上的一位玩家则在 9 个月前指出,Decentraland 的底层平台存在很多问题,使得玩家无法开发、分享和享受元宇宙体验,比如滞后严重、语音聊天总是中断、活动和体验枯燥乏味。

能赚钱的元宇宙最吃香

和活跃用户数形成鲜明对比的是,Decentraland 市值很高,在 13 亿美元左右,市场依旧对它充满信心。

不少玩家的吐槽,其实也是「爱之深责之切」,并非「恨铁不成钢」。

他们看好 Decentraland,觉得所谓的问题都可以解决,Decentraland 这样的元宇宙平台提供的可能性才是真正重要的。

品牌们同样对元宇宙营销满怀热情。

Decentraland 观察到,今年 3 月是一个在线高峰期,而后游客的数量有所下降。

这或许是因为,Decentraland 在 3 月 24 日至 27 日举办了元宇宙时装周,上演时装秀、静态展览、讲座对谈、派对演出,并开设数字可穿戴设备的商店,雅诗兰黛、Tommy Hilfiger、Forever 21 等品牌都参与其中。

有些品牌将商品作为 NFT 出售,有些品牌只是展示商品的数字版本,时装周对于他们而言是进入加密领域的机会,是研发更多创意服装的舞台,再不济也是一次不痛不痒的线上宣传。

此外,2021 年 11 月,Decentraland 的 116 个地块以 61.8 万 MANA(当时约 243 万美元)售出,略高于曼哈顿的平均房价。买家 Metaverse Group 的母公司 Tokens.com 表示,将利用这块「时尚街区中心地带」进军数字时尚行业。

如果要打个比方,Decentraland 有点像区块链版的《第二人生》。

创立于 2003 年的《第二人生》,其实已经有了元宇宙的雏形,因为它有以创造者为主导的经济和广阔的沙盒世界。

你几乎可以在《第二人生》做任何想做的事情,通过可运动的虚拟化身互相交流,参加个人或集体活动,赚取游戏内货币,制造和交易虚拟财产与服务……

仅从玩法上看,Decentraland 其实和《第二人生》区别不大,在计算机图形方面甚至没有进步,但它由去中心化自治组织(DAO)管理,资产建立在区块链上不可磨灭,并且 MANA 于 2017 年开始在公开市场上交易,土地所有权也在 District0x.io 等二级市场流动,有一套加密经济学。

类似的是,「边玩边赚」游戏 Axie Infinity 的市值为 11.6 亿美元,DappRadar 估计其有近 22000 名每日活跃用户。

Axie Infinity 是一款灵感来自宝可梦的宠物繁殖战斗游戏。你需要先买入 3 只 NFT 宠物才能开始游戏,可以繁殖新品种,战斗过程中可以赚取加密代币,同时 NFT 宠物可出售,有菲律宾青年靠它赚到一套房。

但从 Decentraland 冷冷清清的数据来看,虽然基础玩法搭建起来了,不够完备的元宇宙平台还是少数人的游戏。

加密货币也有其不可预知的风险,绝对不能侥幸投资。比如因为 UST 稳定币的脱钩和 LUNA 加密货币的崩盘,MANA 在今年 5 月 12 日跌至 0.6307 美元。

风暴中心的扎克伯格

门庭寥落的元宇宙平台,不止 Decentraland 一个。

无独有偶,因为拙劣的自拍照被狠狠嘲讽了一把的扎克伯格,再次站上风口浪尖,话题中心依然是砸了上百亿美元的 VR 社交平台 Horizon Worlds。

Horizon Worlds 是扎克伯格想象的早期小规模版元宇宙,美其名曰将 Roblox 和《头号玩家》绿洲结合。在这里,你可以与朋友一起畅游数千个自定义世界,或建立自己的独特世界和虚拟物品,并组建团队玩对战游戏和举办各类活动。

近日,Meta 元宇宙负责人 Vishal Shah 给员工的内部备忘录曝光,其中写道:

我们的创作者、用户、游戏测试人员,以及我们团队中的许多人反馈,稳定性问题和 bug 让我们的社区很难体验到 Horizon Worlds 的魅力。为了让体验变得令人愉悦和记忆深刻,它首先必须是可用的和精心设计的。

扎克伯格的自拍照,就绝对算不上「精心设计」。比起《堡垒之夜》等非 VR 竞争对手,Horizon Worlds 目前的图形质量确实相形见绌。

之前我们也介绍过,这和 VR 游戏较 PC 游戏有更大的工作量、Meta VR 头显走高性价比定位、多人实时在线占性能空间等都有关系。

但最大的问题还是,连开发团队自己都不愿意玩 Horizon Worlds,这最让高层心生忌惮。

备忘录里提到,「我们中的许多人,不会在 Horizon Worlds 上花费太多时间,dogfooding 仪表板非常清楚地表明了这一点」。Dogfooding 是一句英语俚语,指公司使用自己生产的产品。

没有玩家是一回事,如果内部团队都嫌弃,又怎么能让产品改进,并期望用户喜欢?所以,Vishal Shah 希望团队每周至少使用一次 Horizon Worlds。

Vishal Shah 也提出了一些具体问题和解决措施,比如「入门体验让用户感到困惑和沮丧」,团队需要「向新用户介绍一流的自定义世界,确保他们首次访问成功」。

去年 12 月,在 Facebook 改名 Meta 后的一个多月,Horizon Worlds 向美国和加拿大成年用户开放。

在今年剩下的几个月,团队要做的只有一件事,确保在向更多用户开放 Horizon Worlds 之前解决「质量差距和性能问题」。

加密领域的高级分析师 Mason Nystrom 认为,像 Decentraland 这样的虚拟世界,与 Meta 的元宇宙愿景截然不同。

Meta 围绕虚拟世界建立「护城河」,目的是控股公司及其互联网产品从中赚钱,而 Decentraland 将允许开发人员和游戏玩家为自己赚钱。

元宇宙的未来或许有无限可能,但现实是我们在 2022 年的元宇宙能做什么。如果交给文中的两位作答人,答案会更加具象:扎克伯格邀请你戴着 Oculus 头显畅游 Horizon Worlds,Decentraland 则让你投资虚拟土地、NFT 或代币。

它们都是还有很多问题的雏形,就像一位数字资产投资公司经理所说,「任何人告诉你,今天有一个元宇宙已经运作起来了,那是在撒谎」。

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